Archives de catégorie : 3D Vidéo

[:fr]Nouvel article dans APSIPA T-SIP[:en]New article in APSIPA-TSIP[:it]Nuovo articolo in APSIPA-TSIP[:]

[:fr]Un article sur l’heritage des modes Intra pour le codage de la profondeur (en 3D-VC) a été accepté dans la revue APSIPA Transactions on Signal and Information Processing (Cambridge University Press).

L’article est désormais disponible ici.[:en]A new article on depth coding has been published on APSIPA Transactions on Signal Processing.

Is is available here.[:it]Un nuovo articolo sulla codifica della depth è stato pubblicato su APSIPA Transactions on Signal Processing.

L’articol è adesso disponibile qui.[:]

[:fr]Nouvelle thèse en holoscopie[:en]New PhD thesis on holoscopy[:it]Nuova tesi di dottorato in oloscopia[:]

[:fr]Une nouvelle thèse en représentation de la vidéo holoscopique démarre dans notre équipe, en collaboration avec Orange R&D.

Antoine Dricot étudiera le problème de représenter efficacement le signal vidéo holoscopique, caractérisé par un grand nombre de point de vue. Je serai le directeur de thèse, avec co-encadrement de Joël Jung d’Orange R&D et de Béatrice Pesquet-Popescu et Frédéric Dufaux[:en]A new PhD thesis on holoscopic video is starting. I will co-supervise Antoine Dricot on holoscopic compression, with co-directors Joël Jung, Béatrice Pesquet-Popescu and Frédéric Dufaux[:it]Nuova tesi di dottorato sulla compressione del segnale oloscopico. Il dottorando è Antoine Dricot. La tesi sarà co-diretta da J. Jung  (Orange R&D) e da me, con la collaborazione di B. Pesquet-Popescu e di Frédéric Dufaux.[:]

[:fr]Nouvel article dans IEEE TCSVT[:en]New article on IEEE TCSVT[:it]Nuovo articolo su IEEE TCSVT[:]

[:fr]Notre article sur la limitation et l’initialisation des quad-tree dans le codeur 3D-HEVC a été accepté sur IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology[:en]Our paper on quad-tree limitation and initialisation in 3D-HEVC has been accepted for publication in IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology[:it]Il nostro articolo sulla limitazione e l’inizializzazione dei quad-tree nel codificatore 3D-HEVC è stato accettato in IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology[:]

[:fr]Cours Erasmus à Naples[:en]Erasmus Lessons in Naples[:it]Corsi Erasmus a Napoli[:]

[:fr]J’ai donné 2 cours à l’université « Federico II » de Naples : standard avancés de codage vidéo et vidéo 3D[:en]I have just given two lessons at the University of Naples: « Advanced Video Coding standards » and 3D Video[:it]Ho appena fatto due lezioni all’università di Napoli nel quadro di uno scambio Erasmus: « Norme di codifica video avanzata » e « Video 3D »[:]

[:fr]Codage vidéo 3D[:en]3D and multiview video coding[:it]Compressione 3D[:]

[:fr]Un des méthodes les plus popoulaires de répresentation de la vidéo multi-vues est le format multiple-views-plus-depth (MVD).

Plus d’info sur ma recherche sur MVD : voir ici.[:en]One of the most popular representations of multiview video and arguably the most adapted  to free-viewpoint television is the so-called multiple-views-plus-depth (MVD) format.

More information about my research on MVD is available here.[:it]Una delle rappresentazioni più comuni per il video multiview è il cosiddetto MVD (multiple-views video plus depth).

Informazioni sulla mia ricerca sull’MVD sono disponibili qui.[:]

Thèse : compression et streaming vidéo multivues

[:fr]Le sujet de cet étude est la compression de la vidéo multi-vues avec information de profondeur (MVD, multiview plus depth), dans le cadre de l’Interactive Multiview Streaming (IMVS). L’objectif scientifique est de trouver les best practice pour la compression de ce type de données, extrêmement redondant, pour permettre la fruition immersive et interactive de la part d’un utilisateur à distance. Le problème de l’IMVS est très récent, et très peu de solutions existent pour le cas du MVD, qui par ailleurs est très intéressant et aussi de difficile solution, comme témoigné par la substantielle absence de techniques capables d’en exploiter complètement la redondance. Le caractère innovant de l’approche envisagé est lié à l’utilisation conjointe de nouvelles techniques de codage distribué (DVC) et de codage MVD. Le DVC permet de faire face au fait que, au moment du codage, on ne connait pas les images (points de vue) déjà disponible au décodeur. Les approches MVD nous devraient permettre de bien exploiter la grande redondance de ce type de données. Cet approche est originale par rapport à l’état de l’art : peu de travaux existent, qui s’occupent du codage MVD dans le cadre du IMVS, et ceux-ci s’appuient sur des approches très classiques, sans DVC. Un des points de force de cette proposition est la collaboration avec une des équipes leader à niveau mondial dans le contexte de l’IMVS, celle du Dr Cheung au National Institute of Informatics de Tokyo, Japon. Les résultats attendus sont la compréhension profonde des systèmes d’IMVS, et la mise en place d’une méthode nouvelle et performante de codage MVD en ce contexte.

Voir Article sur IMVS + DVC.

 [:en]Three-years contract to achieve a PhD degree.
The topic is the problem of interactive streaming of multiview video.
Multiview video is composed of several video sequences, each corresponding to a different point of view. Interactive acces to this video requires switches from one view to another. This is problematic from the point of view of predictive coding: making prediction from one image to a second one belonging to another view is complex (all inter-view dependencies should be taken into account); independent coding is not effective. Possible solutions are based on distributed video coding.

Links: Paper on IMVS + DVC.

See also papers by G. Cheung.

 [:it]Le sujet de cet étude est la compression de la vidéo multi-vues avec information de profondeur (MVD, multiview plus depth), dans le cadre de l’Interactive Multiview Streaming (IMVS). L’objectif scientifique est de trouver les best practice pour la compression de ce type de données, extrêmement redondant, pour permettre la fruition immersive et interactive de la part d’un utilisateur à distance. Le problème de l’IMVS est très récent, et très peu de solutions existent pour le cas du MVD, qui par ailleurs est très intéressant et aussi de difficile solution, comme témoigné par la substantielle absence de techniques capables d’en exploiter complètement la redondance. Le caractère innovant de l’approche envisagé est lié à l’utilisation conjointe de nouvelles techniques de codage distribué (DVC) et de codage MVD. Le DVC permet de faire face au fait que, au moment du codage, on ne connait pas les images (points de vue) déjà disponible au décodeur. Les approches MVD nous devraient permettre de bien exploiter la grande redondance de ce type de données. Cet approche est originale par rapport à l’état de l’art : peu de travaux existent, qui s’occupent du codage MVD dans le cadre du IMVS, et ceux-ci s’appuient sur des approches très classiques, sans DVC. Un des points de force de cette proposition est la collaboration avec une des équipes leader à niveau mondial dans le contexte de l’IMVS, celle du Dr Cheung au National Institute of Informatics de Tokyo, Japon. Les résultats attendus sont la compréhension profonde des systèmes d’IMVS, et la mise en place d’une méthode nouvelle et performante de codage MVD en ce contexte.[:]